Depois da tela de título, é preciso um clique na tela para o menu aparecer. O jogo também funciona com controle: A pula, B rola, X golpeia e Y interage.
Rocco começa onde qualquer gato começaria: dormindo. A cena de abertura mostra uma sala de estar à meia-luz, parede de tijolo, um sofá e dois gatos afundados nas almofadas. Depois a tela escurece e o jogo resume a situação em três frases: “Rocco foi dormir como em qualquer outro dia e acordou no meio de uma aventura que não faz o menor sentido. Sonho ou realidade? Ele não faz ideia e não sabe onde está. Muito menos para onde está indo.”
O que vem depois é uma aventura de ação em câmera isométrica, feita em Godot e rodando direto no navegador. A primeira ilha se chama Costa dos Nove Ecos — falésias roxas, cerejeiras cor-de-rosa, ruínas de pedra e o mar batendo na borda do mapa. O mapa do jogo lista oito áreas ao todo; as outras sete vão abrindo conforme o Rocco avança. Ele anda com espada e escudo, tem quatro patinhas de vida no canto da tela e uma fogueira por perto que serve de ponto seguro.
Como é o jogo por dentro



Como jogar
- Clique na tela para começar. A cena de introdução pode ser pulada no botão PULAR, no canto inferior direito.
- No menu, escolha Novo Jogo. Se já tiver jogado antes, Continuar retoma de onde parou — o jogo salva sozinho.
- Ande com WASD ou as setas. SHIFT em toque curto rola e esquiva; segurando, o Rocco dispara.
- Clique esquerdo dá o golpe em combo e mira sozinho no inimigo. Segurar e soltar faz o golpe giratório. Clique direito segura o escudo.
- Q bebe leite e cura. E ou F interage: abre baú, atravessa passagem e, com o Gancho, arranca o escudo do inimigo.
- R acende a lanterna, G abre o grimório e TAB abre o mapa.
Controles
| WASD · setas | Mover · ALT anda devagar |
|---|---|
| SHIFT | Toque: rolar e esquivar · Segurar: disparar |
| Espaço | Pular · no ar vira pulo duplo · segurar abre a capa |
| Clique esquerdo | Golpe em combo, com mira automática |
| Segurar e soltar | Golpe giratório |
| Clique direito | Escudo |
| Q | Beber leite e curar |
| E · F | Interagir, abrir baú, atravessar |
| T | Travar alvo · de novo, pula para o próximo |
| R · G · TAB | Lanterna · grimório · mapa |
| BACKSPACE (segurar) | Voltar ao último ponto seguro |
O que tem no jogo
- Oito ilhas
- O mapa do jogo lista oito áreas. A Costa dos Nove Ecos é a primeira; as demais aparecem conforme você avança.
- Grimório dos Nove Ecos
- Páginas escondidas pelas ilhas — em baús, atrás de paredes e no alto das torres. O próprio jogo avisa onde procurar.
- Espada, escudo e gancho
- Golpe em combo com mira automática, golpe giratório carregado, escudo de segurar e um gancho que arranca o escudo de quem está protegido.
- Capa que plana
- No ar, segurar espaço abre a capa e transforma a queda em planeio. Com SHIFT, vira esquiva aérea.
- Leite no lugar de poção
- A cura do jogo é leite. Uma tecla, sem menu no meio da briga.
- Ponto seguro e progresso salvo
- Segurar BACKSPACE devolve o Rocco ao último ponto seguro, e o menu tem Continuar para retomar em outro dia.
Dicas para ir melhor
- A lista completa de controles fica a um clique: o botão de controle no canto superior direito reabre o “como jogar” sem sair da partida.
- T trava o alvo e, apertado de novo, pula para o próximo inimigo. Vale sempre que aparece mais de um pela frente.
- Não corra atrás das páginas do grimório na primeira volta. Elas estão em baús, atrás de paredes e no alto das torres — é conteúdo para revisitar a ilha com calma.




