A lista de controles aparece sozinha no começo da região e vai sumindo conforme você usa cada tecla. O Cânion Vermelho começa à noite, com os faróis acesos.
O nome avisa: não existe pista. No Road 4x4 é um jogo de expedição em que você atravessa o terreno como ele é — pedra solta, barro, vau de rio, crista estreita. O veículo é um utilitário vermelho de expedição, com bagageiro no teto, galões amarrados e snorkel na coluna.
A viagem se divide em cinco regiões, e cada uma tem o seu Diário de Expedição. A Serra Pinheiro Velho traz outono nas montanhas, lago e rio, com sete missões. O Cânion Vermelho tem ponte suspensa, garganta funda e fenda estreita, também com sete. O Vale dos Rios reúne vaus, passarelas de madeira e o grande barreiro, em seis. Os Picos Nevados sobem para montanhas altas, cristas estreitas, pontes e neve, com oito. E o Pântano das Brumas fecha com lama, cânions alagados e um vale perdido, em mais oito. São 36 missões ao todo, e dentro de cada região elas vêm em cadeia: a seguinte só abre quando a anterior é concluída.
E as missões não são todas iguais. “A Ponte que Balança” pede só que você atravesse devagar. “Água para o Oásis” manda pegar os galões no acampamento e entregar no pír do Oásis Vermelho. “Resgate na Bacia” é um explorador atolado na lama vermelha — você prende o guincho na picape dele e puxa. E “O Urso do Platô” pede uma fotografia de um urso-pardo, de longe. Cada uma paga em pedras, e algumas rendem pintura exclusiva.
Como é o jogo por dentro



Como jogar
- No menu, escolha a região e clique em EXPLORAR.
- Abra o mapa no M e clique numa missão para acompanhá-la. Clicando em qualquer ponto do mapa você marca um destino, que passa a aparecer na bússola do alto da tela.
- Dirija com W, S, A e D. Segure o clique e mova o mouse para olhar em volta sem virar o carro.
- Q alterna entre tração alta e reduzida — o indicador H ou L fica no canto direito.
- TAB troca a ferramenta na mão e E a utiliza. As pranchas, por exemplo, são posicionadas com E embaixo das rodas.
- J abre o Diário de Expedição, com a descrição, os passos e a recompensa de cada missão.
Controles
| W | Acelerar |
|---|---|
| S | Frear ou dar ré |
| A · D | Virar |
| Q | Tração alta / reduzida |
| TAB | Trocar a ferramenta na mão |
| E | Usar a ferramenta |
| Clique + mouse | Olhar em volta |
| M | Mapa, missões e marcação de destino |
| J | Diário de expedição |
O que tem no jogo
- 36 missões em cinco regiões
- Sete na Serra Pinheiro Velho, sete no Cânion Vermelho, seis no Vale dos Rios, oito nos Picos Nevados e oito no Pântano das Brumas.
- Missões em cadeia
- Dentro de cada região, a próxima só abre quando a anterior é concluída. O diário mostra as bloqueadas em cinza.
- Diário de Expedição
- Cada missão vira uma página com história, passos numerados e recompensa em pedras — algumas pagam pintura exclusiva.
- Guincho e pranchas
- O guincho tira veículo atolado, inclusive o dos outros. As pranchas vão embaixo da roda quando o barro ganha.
- Missões que não são só dirigir
- Entregar galões de água, resgatar explorador atolado, fotografar um urso-pardo de longe, atravessar a Fenda do Vento de ponta a ponta.
- Tração alta e reduzida
- A reduzida existe para o que o nome promete: subida íngreme, lama e pedra solta.
- Combustível, lataria e inclinação
- Três medidores no canto da tela, e dois mostradores desenhando o quanto o carro está inclinado para frente e para o lado.
- Mapa com escala
- Trilhas e lugares com nome, escala em metros e legenda separando você, missão, lugar, destino e caixote.
Dicas para ir melhor
- Q é a tecla que separa o passeio do atoleiro. Engate a reduzida antes da subida, não no meio dela.
- Abra o mapa no M antes de sair dirigindo. Sem missão escolhida ou destino marcado, a bússola não aponta para nada.
- Leia a missão no diário antes de ir. Os passos numerados dizem exatamente o que o jogo espera — e às vezes o pedido é fotografar, não chegar perto.
- Os dois mostradores do canto inferior esquerdo não são enfeite: mostram a inclinação do veículo. Vale conferir antes de atravessar uma crista de lado.




