Corrida

Sem Freio

Corrida arcade com combate: 14 veículos, 8 pistas brasileiras, nitro, metralhadora e torpedo. Escolha o carro, pinte do seu jeito e desça pela pista sem pensar em freio.

Arte do jogo Sem Freio

O jogo abre aqui mesmo, nesta página.

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  • Preço Grátis
  • Plataforma Navegador
  • Instalação Nenhuma
  • Cadastro Não precisa

No celular, Sem Freio só funciona com o aparelho deitado — o jogo avisa e espera você girar a tela.

Sem Freio é um jogo de corrida arcade que não tenta ser realista em nada — e é exatamente aí que está a graça. Você escolhe um carro, dá nome ao piloto, escolhe a pista e sai. O freio existe no papel; na prática, quem freia perde.

O elenco de veículos é a primeira coisa que chama atenção. São 14 carros, cada um com nome, apelido de piloto e uma frase que resume a personalidade. O primeiro é o Fusca 1300, do Tonho Fusca, “motor atrás, teimosia na frente”: 184 km/h, 60 m/s² de aceleração, 144 HP de resistência e blindagem 16. O quarto é a Viatura Interceptor, do Sargento Rocha, “aposentou da corporação, não da perseguição”, com a mesma velocidade de ponta mas blindagem 22. Dá para trocar a pintura entre quatro cores.

E aí vem a parte que o nome não entrega: isto não é só uma corrida. A tela de jogo mostra barra de blindagem, nitro, munição e torpedo — você corre atirando. São seis carros na pista, duas voltas, marcha e velocidade no alto da tela, minimapa do circuito num canto e a lista dos adversários no outro, atualizando a posição de cada um em tempo real. Turbo GT, Interceptor, Fúria ZL1, Terrano e Picape 97 são os nomes que aparecem correndo junto.

Como é o jogo por dentro

Sem Freio — A garagem: 14 veículos, cada um com velocidade, aceleração, resistência e blindagem à vista, mais quatro opções de pintura.
A garagem: 14 veículos, cada um com velocidade, aceleração, resistência e blindagem à vista, mais quatro opções de pintura.
Sem Freio — Veículo 4 de 14: a Viatura Interceptor do Sargento Rocha, “aposentou da corporação, não da perseguição”. Blindagem 22, a mais alta até aqui.
Veículo 4 de 14: a Viatura Interceptor do Sargento Rocha, “aposentou da corporação, não da perseguição”. Blindagem 22, a mais alta até aqui.
Sem Freio — A seleção de pista mostra traçado, quilometragem, ambientação e dificuldade antes de você escolher. Palmeiras é a primeira das oito.
A seleção de pista mostra traçado, quilometragem, ambientação e dificuldade antes de você escolher. Palmeiras é a primeira das oito.
Sem Freio — A largada. À esquerda, blindagem, nitro, munição e torpedo; à direita, os cinco adversários com a posição ao vivo.
A largada. À esquerda, blindagem, nitro, munição e torpedo; à direita, os cinco adversários com a posição ao vivo.
Sem Freio — Em corrida, na Palmeiras: seis carros, duas voltas, marcha e velocidade no alto e o minimapa acompanhando o pelotão.
Em corrida, na Palmeiras: seis carros, duas voltas, marcha e velocidade no alto e o minimapa acompanhando o pelotão.

Como jogar

  1. Escolha o veículo entre os 14 disponíveis e compare velocidade, aceleração, resistência e blindagem antes de decidir.
  2. Pinte o carro na cor que preferir e dê um nome ao piloto.
  3. Escolha a pista: são 8 circuitos, cada um com quilometragem, ambientação e nível de dificuldade próprios.
  4. Inicie a partida sozinho, ou use “Jogar com amigos” para correr acompanhado.
  5. Na largada, acelere no W. SHIFT dispara o nitro quando a barra estiver cheia, espaço usa a munição e F solta o torpedo quando ele carregar.

Controles

WAcelerar
A · DCurvar
SReduzir
SHIFTNitro, quando a barra estiver em 100%
EspaçoAtirar — a munição começa em 240
FTorpedo, quando a carga chegar a 100%
QUsar o item que estiver guardado

O que tem no jogo

14 veículos
Cada um com velocidade, aceleração, resistência e blindagem próprias — e um piloto com nome e frase de efeito.
8 pistas
A primeira é a Palmeiras, no litoral brasileiro: 2,8 km de asfalto de piche escuro, zebras verde e amarela, palmeiras tropicais e curvas exigentes de drift. Dificuldade alta.
Corrida com armas
Munição, torpedo carregado e itens guardados. A blindagem do carro é o que segura o estrago.
Nitro
Barra própria que enche durante a corrida e descarrega no SHIFT.
Seis na pista, duas voltas
Com minimapa do circuito e a classificação dos adversários atualizando ao vivo.
Multijogador
O modo “Jogar com amigos” permite correr acompanhado.
Personalização
Quatro opções de pintura por carro e nome de piloto à sua escolha.
Progresso salvo
O jogo guarda o que você já fez — e tem a opção de zerar tudo quando quiser recomeçar.

Dicas para ir melhor

  • Leia os atributos antes de escolher. Um carro rápido em reta pode ser um desastre numa pista cheia de curvas de drift como a Palmeiras.
  • As pistas têm dificuldade declarada. Se é a sua primeira corrida, vale procurar uma abaixo de “alta” antes de encarar o litoral.
  • Blindagem importa mais do que parece. Como os adversários atiram, um carro frágil acaba a corrida antes da bandeirada — a Interceptor tem 22 contra os 16 do Fusca.
  • Guarde o nitro para a reta depois da curva, não para a curva. A barra demora a encher de novo.

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